#ifndef JOUEURLOCAL_H_
#define JOUEURLOCAL_H_

#include "Joueur_private.h"

/* Constructeur */
Joueur* newJoueurLocal();

int joueurLocalAskFairePause(Joueur* joueur);
int joueurLocalAskUsePouvoir(Joueur* joueur,Pouvoir* pouvoir);
Personnage* joueurLocalAskChooseEnnemi(Joueur* joueur,List* p);
Personnage* joueurLocalAskNextHero(Joueur* joueur);
void freeJoueurLocal(Personnage* perso);


#endif /*JOUEURLOCAL_H_*/
